任天堂DSゲーム情報ブログ

ゲームブックDS ソード・ワールド 2.0 デラックスパック

ブロッコリー
Nintendo DS
テーブルトークRPGシリーズ『ソード・ワールド』の正統なる後継作がDSに登場! プレイヤーは、小説4冊分を超える膨大なシナリオによる数々の番号(パラグラフ)を振られた文章を読み解き、エンディングを目指す。本作はゲームブックの雰囲気を再現するために、縦持ちを基本とするプレイスタイルを採用。右画面にはシナリオと各種システム、左画面にはストーリーに応じたシーンやイベントCGを展開させることで片手操作も可能にしている。また、戦闘パートにおいてパラメータにダイスによる数値判定を加えて勝敗を判定したり、さまざまな出来事をメモ機能で書き溜められるなど、ゲームブックならではの遊びが詰まっている。

http://dol.dengeki.com/
ボリュームが無さ過ぎる★☆☆☆☆
他の方がスキップ操作を書いてくれたおかげで、操作上のストレスは許容範囲でした。
しかしボリュームの無さは致命的です。

本ゲームでは、戦士編と魔法使い編でそれぞれ2章構成になっています。
1章については、それぞれ独立した話になっていますが、2章は戦士編と魔法使い編で
微妙に台詞や展開に違いはあるものの、ほとんど共通の展開になります。

またキャラメイク時の性別、年齢、生い立ちの違いによる台詞や展開の差もなく
ステータスの初期値以上の意味がありません。

ストーリ自体は悪くないので、10章ぐらいボリュームがあれば、星3つはつけたのですが。
絵と文章が合ってない★★☆☆☆
この絵が嫌いとかそういうわけではありません。むしろ綺麗だと思います。
しかし文章と合わないところがありまして、冷めます。
こういう作品は雰囲気が大事だと思います。あまり作り手のやる気を感じない作品だと思いました。
1からのオリジナルの作品では無いので、仕方ないかもしれませんがね。中途半端です。
期待できません★☆☆☆☆
ソードワールド自体が好きなため購入し
遊んでみましたが
他の人が書いている通り全然残念な結果です。
ゲームブックとしては間違ってはいないのでしょうが
何度も何度もやり直しをさせられるとやる気もうせていきます。
戦闘システムも何の面白みも無いもので
TRPGとは全然別物のため面白くもありません。
校正はしっかりと。★☆☆☆☆
システムに関しては他の皆さんが指摘しているので別の面を。

誤字や句読点の漏れなど、文章の乱れが目立ちます。
ゲームブックとして売るのであれば、一番重要な文章ぐらいはしっかりと書いてほしいです・・・。
ライバルはkindleと心得て開発せよ。★☆☆☆☆
企画段階からプレイヤーへの配慮が欠如していたのだろう。
誰か、この惨事を止めることができることはできなかったのだろうか?
この企画に携わったすべての人が反省することを期待している。

●既読スキップ
 縦置きで上矢印(横置きで右矢印)を押せば、既読スキップできますよ。説明書には書かれていないことだけど。

●テキスト閲覧性能
 自動文章送り&放置して別の作業、という技と、既読スキップを組み合わせれば、そこそこのテキスト閲覧性能はある。過去のSNE系PC版キネティックノベルと比較すれば優秀。kindleと比較してみると、ゲームブックDSには読むに耐えない程度のテキスト閲覧性能がある。

●戦闘
 ソードワールド/SW2.0の戦闘システムには準拠していない。
   攻撃:サイコロを振る→大きい目なら大ダメージ、小さい目なら小ダメージ。
   特技・攻撃魔法:サイコロを振る→大きい目なら極大ダメージ、小さい目だと失敗。
   MPは存在しない。
 退屈で無意味な作業を長時間行うだけでありストレスが貯まる。
 (説明書に記載されていないけれども)カーソル操作を使えば、タッチパネルなしでも戦闘できるという点は高く評価したい。

●判定
 使用する技能、基準値、目標値は表示されないため、サイコロを振る単純作業にすぎない。

●技能
 戦士の書ならば、ファイター/グラップラーのどちらか片方を5レベルまで上げれば戦闘に勝てるだろう。
 魔法使いの書ならば、プリーストまたはフェアリーテイマーのどちらかをあげて、キュアウーンズ等を多用すれば戦闘に勝てるだろう。
 スカウト・レンジャー・セージはなくてもよい。もし、1レベルあれば、判定でのダイス目3でも成功になることが多い。

●難易度
 とてもデッドリーな点はゲームブックらしい。長時間かかる退屈な戦闘がネックになるため、繰り返し読むのはムリ。

●ダンジョン
 ややこしいダンジョンはゲームブックらしい。戦闘をスキップできないので、やりなおしの際には時間がかかりすぎる。

●シナリオの文章
 上述のような艱難辛苦を乗り越えても読みたい、と思う程度には面白い。おそらく、その部分に注力しすぎたと思われる。読み切れる自信はない。

●その他の仕様
 ソーサラー技能なくてもロック・アンロックを使うことができます。

●最後に
 改善版にアップデートってないの?どんなにダメなソフトでもソードワールドという名前をつけるだけで一定数は売れる、という事実に甘えないで欲しい。