任天堂DSゲーム情報ブログ

NARUTO-ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集 激突!!ナルトVSサスケ(特典無し)

タカラトミー
Nintendo DS
追求したのは「スピード感」と「気持ちよさ」!!
DSナルトNo.1人気シリーズ最新作!!

忍者冒険アニメ「ナルト」にぴったりの横スクロールアクション。
「プレイすることの気持ちよさ」を求め、シリーズナンバーをはずしてシステムを再構築しました。
全てのナルトファンに是非プレイしていただきたい1本です。

◆駆ける!! 翔ぶ!! 手裏剣を投げる!! 忍術を繰り出す!!
横スクロールアクションのナルトゲームの楽しさを徹底追求!!
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超スピードでフィールドを疾走、人間離れした大ジャンプ、壁に張り付く、手裏剣を投げまくる、
その全てがとにかくプレイしていて気持ちがいい。
「これぞ忍者ゲーム」と感じる楽しさをプレイヤーに提供します。

◆リアルタイムキャラクターチェンジ!状況に応じ、各キャラの個性を活かす!
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三人のキャラクターを選び、フィールド上で、プレイキャラクターをチェンジしながら進んでいきます。
キャラクターによって性能に一長一短があるため、戦況に応じて適切なキャラクターを選ぶことが
攻略のポイントです。

◆必殺技がさらに進化!! 「合体奥義」新登場!!
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シリーズ初となる、仲間同士の協力技「合体奥義」が登場。
2人の奥義を重ね合わせたゲームオリジナル演出の合体奥義は、カッコイイものから爆笑もの
まで、色々な種類が威力も強力。

◆DSナルト初!! 死闘!! 巨大ボス戦!!
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ナルトたちの何倍もあるサイズの巨大ボスがプレイヤーを待ち受けます。それぞれが個性的な
攻撃を仕掛けて来るため、攻略には工夫が必要になります。

◆ワイヤレス通信で最大4人対戦可能!
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友達との対戦が非常に盛り上がるゲームです。

NARUTO-ナルト-疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!"暁"(特典無し)

タカラトミー
Nintendo DS
暁メンバーとバトルだと!!!★★★☆☆
わあー///このゲーム面白かったんですよね。
(自分・・・、ゲームクリアしてないけど・・、いまだ////)
でも、暁のデイダラ(先輩)とサソリ(の兄貴)との、戦いは、辛かったですよ・・・・。(うんっ。)
いろんな、意味で、楽しかった!!!(●'∀`)ノ*
もっと、さきに、進むと・・・、つらそうだけど・・・、頑張ってみたいっス!!!
それにしても、暁メンバー・・・、やっぱ・・、かっこええ!!!!!!(イケメン軍団だからかなnn('∀`)/)
最悪です★☆☆☆☆
操作性が悪い。
動きがのろい。
敵を倒さないとうまく進めない場所で敵を倒しても、すぐに復活→ダメージ→はじめからやりなおし。
何度倒しても復活する敵を、じゃあどうやって避ければ良いんでしょう?
ダメージも結構受けるのですぐにゲームオーバーになります。
ステージも似たような景色が延々続くので、「さっきここ来たっけ?
あれ?
」となります。
二章の時点で、何度やってもクリアできずに途中でやめました。
こんなにイライラさせられるゲームは初めてです。
ナルトが好きでも楽しめないと思います。
コレクション目的でないのなら買うのはやめるべきです。
逆にナルトRPGシリーズは非常に楽しくプレイできましたので、そちらをお勧めします。
進歩が見られない・・・★★☆☆☆
先に言っておきますがNARUTOは大好きですよ?アニメも疾風伝になって、テレビ画面に
「早くサスケとサイとヤマト隊長を出せ!螺旋手裏剣が早く見たい!」と言わんばかりに(笑)

・・・でも最強忍者大結集シリーズは相変わらず2Dアクションとしてはひどい出来ですね。
GBAからまったく進歩が見られない・・・。忍者なのに使用キャラの動きがのろく操作性も悪く、ストーリーをはしょりすぎ、登場キャラが増えるだけ・・・。
そして画面スクロールなしで倒した敵が復活、上から急に敵が落ちてきてダメージ・・・。

事実、Wi-Fi通信やワイヤレスでの対戦のほうが面白いですし、いっそ、そちらをメインにして
「ブリーチDS」や「リボーン・フレイムランブル」みたいに、皆でできる2D対戦格闘に
したほうが面白くなると思いますよ。
TOMYのNARUTO関連のゲームは「激闘忍者大戦シリーズ」に絞り込んでほしいです。

ナルトRPGや最強忍者大結集みたいなのを出してると、「キャラゲー=ダメゲー」の法則が付いて、原作のイメージも悪くなりそうなので・・・。
本来なら星1つですが、サソリの中身(櫻井孝宏さん)が出るので星2つ。そこだけです。

がんばれゴエモン 東海道中 大江戸天狗り返しの巻(コナミザベスト)

コナミデジタルエンタテインメント
Nintendo DS
ゴエモンファンですが…★★☆☆☆
・音楽、映像などはゴエモンらしさが出てていいと思います。

・ゴエモン達はわりと真面目で、ギャグは町人などにある程度。

・全体的にゴエモンを知らなくても親しみやすくはなってると思います。

・敵を倒して出てくる回復アイテムの回復量が少ないので宿屋などの利用回数が増えました。

・登場キャラの絵が可愛らしくて好感が持てます。

・お風呂屋での入浴時になぜかキャラは服のまま入浴(笑)

・フィールドは3Dなのですが、やや敵に攻撃が当てにくい&無意味に強い敵がいます。

・個性ありそうなサブキャラがほとんど見せ場がなくて残念。

・難易度が高いというよりも面倒なイベントが多く、爽快感がない不親切設計。

・ボスステージは短い&死ぬと最初からやり直し。
ダメージくらうとのけぞってすぐ穴に落ちてゲームオーバー。

・タッチペンを使った習字や福笑いがやりにくい(テクニックというより根本的に無理があった…)。


名作になる可能性がありながら失敗した感じがします。
ゴエモン好きなら安ければ買ってみてもいいと思いますよ。
ゴエモンに特に思い入れがなければ必要ないかと…
これってゲーム?★☆☆☆☆
ファミコン時代のゴエモンを思い出して、あの楽しさをもう一度!と
プレイしましたが、一番最初のロープで先に進めず…。
キセルで駕篭かきをやっつけるゴエモンはどこへ?
無理にDSのタッチ機能をゲームに詰め込むのは止めて欲しい。
このジャンプにゲームとしての意味がどれだけあるんですか?
(最近のDSのゲームのアクションはそんなのばかり)
サスケ参上!!★★★★★
いや〜やっぱゴエモンは楽しいね!! DSになってもさすがにおもしろい!!
ストーリーはいいし音楽も今までのゴエモンシリーズの曲が色々使われててとても懐かしい

それにダメージをくらった時のヤエちゃんの声も色っぽいし!!笑

とにかく楽しいからやってみてくれ〜〜
おもしろい!★★★★★
がんばれゴエモンって昔からあるけど、絵があまり好きじゃなかったのでやったのは今回が初めてでした。

やってみての感想は・・・おもしろい!!

絵も実はかわいいし、なんといっても音楽がいい!!
ずっとシリーズ化されてるものってやっぱりそれだけのおもしろさがあるんですね〜。
いつもゲームは最後までいかないけど、初めて最後までやりとげました。ゴエモンシリーズ他のもやりたくなりました^^
面白いゲームではあります★★★★☆
久しぶりのゴエモンです。SFC時代に狂ったようにプレイしていた私には嬉しかったですね。
でもやっぱり不満点も多いです。と言う事で長所と短所をまとめてみたいと思います。
―長所―
・正統派ゴエモンである事自体。
・BGM。懐かしいものは懐かしく、新しいものは新鮮で、とてもよかったと思います。
・元祖シリーズのファンには嬉しい要素が・・・!
・インパクトバトル。最初は「やっぱり乗りてーんじゃい」と思っていましたが、これはこれで面白いです。
・小ネタ。まさか、新世代襲名までネタにするとは・・・。
・GBA版の1、2があるとちょっとイイ事が(本当にちょっとですがファンには嬉しいオマケ)
―短所―
・ストーリーが短い。と言うより、一つのエリアが短いです。四面以降なんか特に駆け足だったと思います。
・2Dダンジョン。少ない上に短い。「え?これで終わり!?」と何度思ったか。
・敵役がマヌケ。何?Mr五右衛門団とか天狗ペルリとか。歴代の美形ラスボス達に比べるとかなり見劣りします。
 まあ、ラスボスについては意外性があってよかったですが。
・“笑って珍道中”と言う程笑えない。各所に鏤められたネタは面白いのですが、
 メインストーリーには笑える場所は少ないです。ゴエモン達が意外と真面目なので・・・。
・キャラの扱い。結構新キャラとか出て来てますが、それがあまり生かされていないように感じました。
 例えばヤエの姉のヒトエ等は、その設定だけでどんな活躍をしてくれるのかと期待させられましたが、
 実際は捕まってただけで、救出後も特にどうって事は無い。(まあ、歴代シリーズもそんな感じか・・・一応アクションだし)
・フルボイスイベントが最初だけ。本編中にもあると期待していたので残念でした。せめてエンディングぐらいは欲しかったですね。

と、不満点をやたらと挙げて来ましたが、やっぱりゴエモンが帰って来た事には素直に喜びたいです。
この調子でゴエモンシリーズが復活してくれる事を願います。